지스타 인디게임, 벡스코 시연장에서 스팀까지 이어지는 작은 팀의 무대

금이 간 담장 안쪽으로 따뜻한 나무 바닥과 붉은 벽이 보입니다. 벽에는 오래된 간판이 붙어 있고, 손님은 테이블 사이를 오갑니다. 화면을 조금 넓게 보면 식당 바깥은 무너진 건물로 둘러싸여 있습니다. 말레이시아의 히든 체스트 스튜디오가 만든 인디게임 〈미드웨스트 90: 래피드 시티〉의 한 장면입니다. 지스타에서는 이 식당의 분위기를 옮긴 작은 공간에 앉아 게임을 해 볼 수 있도록 부스를 꾸밀 예정입니다.

11월 19일부터 22일까지 부산 벡스코에서 열리는 지스타 2026은 인디 쇼케이스와 PC 게임 플랫폼 스팀을 연결합니다. 벡스코에서는 개발팀이 만든 세계를 직접 조작해 볼 수 있습니다. 온라인에서는 행사에 온 개발팀의 게임을 모아 소개하는 별도 페이지가 예정돼 있습니다. 게임 한 편을 발견하는 길이 행사장 안과 밖으로 넓어지는 셈입니다.

인디 쇼케이스

독립 개발팀의 작품을 소개하는 자리입니다. 완성작뿐 아니라 개발 중인 게임의 일부를 보여 주기도 합니다. 짧게 플레이하는 시연을 통해 화면 분위기와 조작감을 함께 경험할 수 있습니다.

주방과 폐허가 한 화면에 들어온 이유

게임의 무대는 2034년 미국 사우스다코타주 래피드시티입니다. 괴물이 나타난 도시에서 길가 식당을 꾸리고 메뉴를 정하는 이야기입니다. 대표 화면은 한쪽 벽을 덜어 낸 모형처럼 식당 안을 보여 줍니다. 손님 쪽은 간판과 나무색으로 채우고, 주방에는 회색 조리대와 바닥 타일을 배치했습니다. 두 공간이 또렷하게 갈리므로 손님이 모이는 곳과 음식을 준비하는 곳을 한눈에 찾을 수 있습니다.

인물에게 다가가면 그림의 인상이 달라집니다. 요리사 월리스가 화면에 크게 나오고, 벽에는 팬과 병이 늘어서 있습니다. 따뜻한 조명과 냄비에서 오르는 김이 작은 주방의 분위기를 만듭니다. 게임 화면에서 손님과 직원은 작은 동작으로 보이지만, 인물 장면에서는 얼굴과 옷, 주변 물건이 사람의 성격을 짐작하게 합니다.

파란 앞치마를 두른 월리스가 냄비와 팬을 앞에 두고 요리하는 게임 장면
〈미드웨스트 90〉에서 철판 앞에 선 월리스.

메뉴를 고르는 창도 식당의 일부처럼 보입니다. 음식 카드에 사진처럼 보이는 작은 그림이 있고, 그 아래 가격이 놓입니다. 오른쪽에는 고를 수 있는 음식이 따로 정리돼 있습니다. 앞 장면의 손때 묻은 조리도구를 본 뒤 종이 메뉴판처럼 만든 화면을 보면, 게임 속 세계와 플레이어가 사용하는 메뉴가 어떤 재료감으로 이어지는지 알 수 있습니다.

종이 메뉴판 모양의 화면에 음식 카드와 가격을 배치한 미드웨스트 90의 메뉴 설정 장면
〈미드웨스트 90〉에서 요리와 값을 정하는 메뉴판.

동화의 분위기를 조작으로 전하는 사례도 있습니다

레드 브릭 하우스 부스에서 시연을 예고한 애시본 게임즈의 〈잿빛의 오즈(The Ashen OZ)〉는 오즈 이야기를 어두운 동화로 다시 그립니다. 개발팀이 공개한 제작 기록에서는 도로시가 처음 들어서는 숲에 재가 남아 있고, 글린다를 따르는 인물들은 긴 가면으로 얼굴을 가립니다. 원작이 익숙한 독자라면 배경의 색과 인물의 실루엣이 바뀌었을 때 어떤 느낌이 드는지 비교해 볼 만합니다.

제작 기록 속 가면에는 하트와 촛불 모티브가 반복됩니다. 같은 모양을 쓴 인물들이 나란히 서면 한 명씩 봤을 때와 다른 분위기가 생깁니다. 개발팀은 이 반복을 통해 의식처럼 느껴지는 장면을 만들고자 했다고 설명합니다.

이 팀은 공격을 쳐내는 순간의 시각 효과와 소리도 다듬고 있다고 설명했습니다. 화면에 섬광이 보이거나 소리가 짧게 울리는 때가 플레이어의 움직임과 맞아야, 입력에 대한 반응을 곧바로 알아차릴 수 있기 때문입니다. 식당과 폐허를 한눈에 보여 주는 〈미드웨스트 90〉과 함께 보면, 그림이 장소를 이해시키기도 하고 움직임의 타이밍을 알려 주기도 한다는 점이 선명해집니다.

부스에서 처음 보고 스팀에서 다시 찾아봅니다

〈미드웨스트 90〉은 벡스코 제2전시장 유니티 구역 시연작으로 선정됐습니다. 배급사 라이징 타이드는 이 게임이 스팀에서 앞서 해보기(정식 출시 전 공개하는 개발 중 버전)로 공개됐다고 밝혔습니다. 〈잿빛의 오즈〉는 개발팀이 지스타에서 개발 중인 버전을 시연한다고 안내했습니다. 행사가 같아도 집에서 바로 해 볼 수 있는 범위는 작품마다 다릅니다.

이번 지스타의 스팀 연계 기획은 한 번 본 작품을 나중에 다시 찾을 수 있게 한다는 데 의미가 있습니다. 현장에서 시연할 때는 어떤 색이나 무늬가 남았는지, 어떤 조작에 화면이 가장 또렷하게 반응했는지 기억해 두세요. 온라인에서 개발 영상이나 제작 노트를 다시 보면 짧은 시연에서 놓친 표현을 더 발견할 수 있습니다.

지스타 공식 프로그램 확인 ↗

궁금한 점

부산에 못 가도 인디게임을 찾아볼 수 있나요?

행사 기간에 스팀 특별 페이지에서 참가작을 소개할 예정입니다. 게임마다 체험판과 앞서 해보기 제공 여부가 다르므로 해당 게임의 상점 페이지에서 확인하는 편이 정확합니다.

〈미드웨스트 90〉의 부스는 어디에 있나요?

배급사 안내 기준 벡스코 제2전시장 유니티 구역입니다. 입장 시각과 부스 배치는 지스타 공식 방문자 안내에서 확인할 수 있습니다.

자료 · 부산시 지스타 일정·조직위 스팀 연계 발표 보도·라이징 타이드의 부산 시연 안내·미드웨스트 90 스팀·애시본 게임즈 참가·제작 소식.
사진 · 히든 체스트 스튜디오·라이징 타이드 보도용 게임 화면(식당 전경, 월리스, 메뉴판).